Nel progetto, in stile "Super Mario Bros", ogni livello corrisponde a un momento specifico (e memorabile) della relazione
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Una proposta di matrimonio decisamente fuori dal comune. Perché Austin Piech, giovane americano di Cincinnati, per chiedere in moglie la fidanzata Lauren Woodrick, ha costruito un videogioco in stile "Super Mario Bros". E le ha chiesto di testarlo. Più di cento ore di lavoro per creare 25 minuti di gioco interattivo da utilizzare come premessa alla domanda più importante.
Un percorso a ostacoli in cui a ogni livello corrispondeva a un momento specifico (e memorabile) della loro relazione. Il primo incontro (in un festival di Cincinnati), il primo appuntamento (in una pizzeria vicino casa), il primo viaggio organizzato insieme (in Indiana, stato natale della futura sposa). Fino ad arrivare a una schermata nera e a una frase ("È pericoloso andare avanti da sola, prendi questo") preludio della domanda finale "live". La risposta è stata ovviamente sì.