Mondoku, le immagini del Sudoku ambientato in un museo
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A metà tra Sudoku e i quadri di Modrian, questo gioco per dispositivi mobile offre un'esperienza divertente per tutti gli amanti dei rompicapo numerici
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Il sergente Hartman di Full Metal Jacket non pensava a un complimento quando diceva ai suoi soldati "sei brutto come un quadro d’arte contemporanea". A far cambiare opinione ci pensa Mondoku, un gioco mobile che combina l’idea di Sudoku con un aspetto visivo che ricorda molto i quadratoni di Modrian.
Ogni "livello" – ce ne sono moltissimi – propone una serie di quadrati che vanno riempiti con numeri e colori seguendo le regole del Sudoku: nessuna colonna o riga può avere lo stesso numero o colore. A complicare le cose, però, in Mondoku esistono caselle che prendono due o tre righe, e quindi bisogna ragionare molto bene prima di piazzare lo "uno blu" oppure il "tre rosso".
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Certo, il gioco vi avvisa subito dell’errore, quindi non c’è rischio di costruire complicate soluzioni per poi scoprire che c’è un difetto nelle fondamenta. E andando a caso, è abbastanza facile imbroccare le soluzioni dei primi livelli introduttivi. Poi la difficoltà sale come un ottovolante del parco divertimenti, e invece di metterci qualche secondo potreste impegnarvi anche diversi minuti per ogni livello medio o difficile.
Il gioco si scarica gratuitamente su dispositivi iOS e Android (noi l'abbiamo provato su iPhone 12): superando un livello senza errori si guadagnano cinque stelline, sbagliando sempre meno. Per sbloccare i livelli successivi, è necessario "sborsare" queste stelline, quindi o giocate molto bene o dovrete ricorrere agli acquisti in-app per aprirvi la strada ai livelli più complessi. Al cambio attuale, una stanza del settimo piano, per esempio, "costa" 300 stelline, corrispondenti a circa 1.50 euro. Oltre ai "piani" ci sono anche dei livelli "temporanei" che cambiano ogni settimana.